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connexion obligatoire

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babaookikou
Re: Nintendo trolle à son tour Microsoft et sa politique sur
-Joker Wrote:Microsoft nous emmerde avec des restrictions à la con et veut faire passer ça pour le futur, cette blague.

"Tenez, achetez cette voiture, mais si vous la revendez, l'acheteur devra payer 2x son essence, c'est le futur :) " Mon cul ouais.

Bref, de toute façon ce qui se revend le plus en occasion c'est les jeux annualisés, donc qu'ils viennent pas se plaindre.


Ce qui est drôle ce sera les gens qui joue à Watch Dog ou le jeu qui pourra te faire devenir parano en pensant que la connection internet c'est pas bien, sur une console à connexion obligatoire.
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babaookikou
Re: DICE : la série Battlefield Bad Company n'est pas morte
arceuss Wrote:alors sa sais cool, j'ai adorer les deux précédent volet :)

HS: es que qu'elle qu'un peut m’expliquer une petite chose au sujet de la ps4 pour le Cloud, j'ai vue sur GameOne qu'il parler d'un gain de puissance pour la ps4 grâce au Cloud ! comment sais possible ? :o sais pour diminuer les temps de chargement ou quelque chose dans ce genre ? :/


C'est pareille que sur Xbox One, en installant ton jeu sur ta console une partie des données sera envoyée en ligne sur le cloud, quand tu lancera le jeu une partie des ressources sera calculée par la console et une partie sera pré-calculée sur le cloud et envoyé à la console. ça permettra de charger plus vite les textures etc... cependant ce n'est pas obligatoire et ne changera en rien l'aspect graphique d'un jeu si tu n'as pas de connexion à internet pour le cloud à contrario de la Xbox One ou le Cloud est censé rattrapé l'écart de puissance entre la PS4 et la Xbox One ce qui fera que sans le cloud la qualité sera en déca.
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yrushiba
Re: Xbox One : le point sur les DRM et la connexion requise
bonjour a tous et surtout au équipes GEN j apprécie vraiment de lire tous les sujets même si j y participe pas beaucoup pour ma part j ai commencer a jouer au console avec une manette qui a une manche a balais et un bouton pour ceux qui on connu l ATARI puis les manettes on évoluer en partant de la nintendo a maintenant je pense que la kinect est l évolution des futures prochaine générations de consoles et je pense que d autre façon de jouer aux console sortirons encore . il faut dire la deuxième génération de kinect est plus précis que ça petite sœur . donc la console qui sortira dans 20 ans n aura rien a avoir avec nos consoles actuelles et nos façon de jouer changerons aussi . je pense aussi que si les console dois être connecter ou pas obligatoirement tous les 24h c est a nous le choix d acheter la console ou pas pour ceux qui on internet haut débit c est cool pour eux et les autres ce rabatterront sur les consoles don la connections n est pas obligatoire . pour ma part j ai hate de tester ses deux console next gen avant de faire mon choix sur l achat
merci a tous prennez soin de vous
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Helvete
Re: Xbox One : le point sur les DRM et la connexion requise
Mouais tu les sort d'où tes chiffres ?

moi les seul infos que je connais c'est celle donnée durent les présentations de la Xbox One et PS4, et dans les 2 cas je n'ai pas vue la fréquence du GPU...
les seul "vrai" info que j'ai sont:
-8 coeurs dans les 2 cas(PS4/X1)
-8Go de ram (de la GDDR5 pour la PS4 /de la ???? pour la X1
-DD de 500Go

Et rien sur le GPU et ne me dis pas que sa viens de JV.com qui arrive a donner 2 fréquences estimé différente pour le même CPU.

Donc je ne pense pas que la différence est aussi significative que tu le dit !



azertyxpp Wrote:
Et puis moins puissante, la puissance est un argument fallacieux. Regarde la génération passée, ça a peu joué.

Oui en même temps Sony a prit note de ces erreurs passées notamment pour la PS3 qui était légèrement plus puissante que la 360 mais beaucoup trop difficile à prendre en main pour le développement, ce qui a surtout été sanctionné par le multi-plateforme toujours mieux optimisé pour la 360.

Mais aujourd'hui Sony a prit note de ces erreurs, la PS4 et Xbone auront des archi PC similaire et Sony a bien insisté la dessus en disant avoir pensé la chose pour facilité le développement.

Comme elle est plus puissante c'est bien précisé dans le lien que j'ai mis:

PS4/ Xbone:
- CPU similaire,
- GPU: 1.84 TFLOPS/ 1.23 TFLOPS,
- GPU Core: 1152/ 768,
- Ram: 8GB Graphique pour optimiser sur calcul du GPU cadencé à 5500MHz avec 1GB bouffé par le système/ 8GB Standard cadencé à 2133MHz avec 3GB bouffé par le système.

Voila c'est assez explicite je crois et vu que c'est précisé que c'est une archi PC pour facilité le développement cette puissance pourra vraiment être exploitée cette fois contrairement à la PS3 avec une archi complexe à l'époque.

De fait la tendance pourrai même s'inverser pour le multi-plateforme, d'après des bruits de couloir on parlerai déjà d'une version superior pour le cas MGS V sur PS4 face à la version Xbone.

Pour les demo manette en main pendant la conf de Sony, il faut ce dire que ce sont des versions encore en développement qu'ils ont présenté ce qui explique les lag et les freeze, d'ailleurs j'ai eu vent que MS dans leur conf n'ont pas osé présenter des demo manette en main que des vidéos.




Mais personnellement si je choisi de prendre plutôt la X1 que la PS4 c'est surtout pour les exclus Microsoft que l'ont ne peu ni pourra voir sur PS4...(heureusement)
Les restrictions de la X1 ne sont pas vraiment des restrictions sauf pour le connexion obligatoire qui dans mon cas n'est vraiment pas un souci, pour ce qui est du prêt de jeux on pourra prêter nos jeux a 10 personnes en simultané et pas juste 1 a la fois.
Personnellement si je prêt un jeu c'est souvent limité a une ou 2 personnes gère plus.
Ensuite la revente des jeux c'est là sans doute mon plus gros problème et ce problème n'est pas de savoir si je peu le revendre mais où je pourrais le revendre vue qu'il faudra un revendeur agrée par Microsoft !!!
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snuppedupen
Re: Xbox One : une nouvelle porte ouverte pour la PS4
Microsoft pris à son propre jeu de la connexion internet obligatoire toutes les 24h.

Il est donc inutile que les polonais se la procurent puisque de toute façon ils ne pourront donc pas y jouer ; la Pologne, le pays de CD Projekt, l'éditeur/développeur d'un des jeux phares de la prochaine génération : The Witcher 3 Wild Hunt.

ça le fait moyen moyen tout ça...

Le prochain Conseil d'Administration de Microsoft risque d'être mouvementé et je ne vois pas Don Mattrick (et non pas Dan Matrick - merci de rectifier) passer entre les gouttes cette fois.

A l'époque Bill Gates n'avait pas lancé la Xbox 1ère génération avec cet esprit méprisant et pompeux mais plutôt dans une idée d'ouverture au marché et de conquête commerciale.
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azertyxpp
Re: Xbox One : le point sur les DRM et la connexion requise
J'ai une question qui me taraude, vous joueurs MS vous êtes vraiment prêt à payer une console moins puissante 100 euro de plus:

http://www.anandtech.com/show/6972/xbox ... tation-4/2

Qui de plus vous impose un contrôle totale très restrictif, connexion obligatoire toutes les 24h, DRM anti occaz, anti prêt de jeu..., Kinect "tu es obligé de mettre la camera vendue avec on te surveille mon gars te poigne pas", Jeux zonés, Console zonées (si acheté en France ne marchera pas aux US).

En plus les dirigeants ce foutent littéralement de votre gueule en vous trollant, "vous voulez pas de connexion permanente achetez une 360".

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J'aimerai savoir au nom quoi vous restez fidèle à une firme qui vous troll, vous vend une console moins puissante 100 euro de plus, vous impose un contrôle total avec les restrictions qui font avec, vous observe avec Kinect à brancher impérativement et vendu avec la console pour que le tout marche, zone tout jeux et console (pour la console une première) ?

Peut être les exclues ? Mais sachez que même le peu d'exclues qu'ils ont ils vont les perdre sur le long terme si ils continuent dans cette voie, et les preco des consoles Next Gen parlent déjà. Pour 100 euro de moins vous avez une console plus puissante, qui a plus de liberté sur tous les plants, n'impose pas de vous observer via une camera, et qui raflera très certainement nombre d'exclues MS sur le long terme, encore une fois les preco parlent déjà et les chiffres sont assez explicite.

http://www.ps3gen.fr/ps4-playstation-xb ... 34104.html

Ma question reste cordiale, je m’interroge juste beaucoup sur le peu de joueurs qui campent chez MS après toutes ces précisions.

MS a beau tenir la plupart de ces exclues avec des chèques, si ils ont beaucoup moins de console sur le marché comme le montre déjà les préco cette logique de tenir des éditeurs avec de l'argent sous la table ne va pas tenir longtemps dans la mesure ou ces derniers réaliseront qu'en refusant ce chèque et en profitant d'une console beaucoup mieux installée sur le marché ils seront au final gagnant.
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Jonathan97
Re: Xbox One : Phil Spencer répond à l'hostilité des joueurs
http://www.ps3gen.fr/xbox-one-utilisabl ... 34122.html

Décidément, les mauvaises nouvelles continuent de s'enchaîner pour la Xbox One, au grand bonheur de la concurrence qui va pouvoir grappiller des parts de marché, et vous allez pouvoir comprendre pourquoi.

Sony a su frapper très fort durant sa présentation de l'E3 en pointant ouvertement les problèmes de restrictions imposées par Microsoft avec sa nouvelle console concernant le marché de l'occasion, la connexion internet indispensable et autres DRM. Dan Matrick, porte-parole de la firme, a même répondu à ceux qui ne voulaient pas de la connexion internet obligatoire de s'acheter la Xbox 360... La Xbox One n'est pas prête de se sortir de toutes ces mauvaises annonces, puisque le responsable du compte Twitter de la compagnie a répondu à une interrogation d'un fan des plus intéressantes et une nouvelle fois choquante.

Si nous ne faisons pas partie des 21 pays inclus dans le lancement de la Xbox One, pourrons-nous tout de même y jouer en important la console ? La réponse est sans équivoque, "Non". Mauvaise nouvelle donc pour les expatriés ou si vous décidez de déménager dans un pays ne figurant pas dans la liste, comme notre ami Kabuto_rider, les jeux ne pourront pas s'identifier sur les serveurs du pays et seront par le fait inutilisables. La solution donnée par le compte Twitter n'est cette fois-ci pas de se procurer l'ancienne génération, mais tout simplement d'attendre patiemment que la Xbox One soit disponible dans votre pays...

Il ne reste plus qu'à espérer pour les adorateurs de la marque que Microsoft finisse par changer complètement sa politique avant la sortie de la console prévue pour le mois de novembre de cette année en France, aux États-Unis, au Canada et dans 18 autres territoires.

Pendant ce temps-là, les joueurs continuent de se tourner vers la PS4 et Jack Tretton, CEO de Sony Computer Entertainment, va finir par avoir des rides à force de sourire...

Pas de Xbox one pour moi faut pas déconné
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eSkYcHo
Re: Xbox One : le point sur les DRM et la connexion requise
En misant sur le Cloud, il est impossible de revenir en arrière sur cette fameuse connexion obligatoire, dommage. Cela ne m'étonne pas que les pré commandes sont favorables pour la PS4. La guerre n'est pas gagnée mais ces batailles ont beaucoup fait. Moi qui aimait la Xbox, je pense retourner un jour chez Sony.
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0sasukesharingan0
Re: La PS4 grande gagnante de cette année face à la Xbox One
Kangiten Wrote:Je trouve que tout le monde s'emballe bien trop vite... "Ouah, Sony a déjà gagné la guerre de cette génération, Microsoft est aplati, etc".

Pas du tout. Pour l'instant, les deux consoles ne sont même pas encore sorties, et Sony a surtout capitalisé sur les fautes (énormes, certes) de Microsoft. Sony a remporté une manche dans la bataille de la com mais rien de plus.

Microsoft peut très bien corriger ses erreurs (ils devront s'y prendre assez rapidement, c'est vrai) et son trésor de guerre étant énorme, il n'a pas grand-chose à craindre.


Comme j'ai dis plus haut, microsoft ne peut corrigé que l'erreur des jeux d'occasion, si ils enlève la connexion obligatoire ils perdent beaucoup. Ils perdent 2GO de ram ! La connexion obligatoire est une bonne chose dans un coté, dans un autre non. Microsoft a décidé de mettre 3Go de ram dans le systeme contrairement à sony qui n'as mis que 1Go. Je ne vais pas me répéter ne vous inquiétez pas.
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X-Dren
Re: Xbox One : le point sur les DRM et la connexion requise
Bien bel article, on y voit plus clair, en fait je constate de plus en plus que (contrairement à Sony visiblement) ils veulent jouer carte sur table et dire voilà, il y aura ça, ça, ça et ça, on vous prévient pour que vous ne soyez pas pris au dépourvu et en même temps, sachez que tout n'est pas figé.

Seulement voilà, ils se sont très mal pris sur la communication, ça a laissé un blanc considérable, des doutes, un bon coup de colère et ça a permis à la concurrence de jouer là dessus pour faire passer une pilule quasi-identique.


- Connexion obligatoire = Bon point pour Sony même si l'idée de Ms est assez bonne, l'utiliser pour "augmenter" l'expérience de jeu avec des défis, des succès "à la volée", pouvoir "offrir" des trucs avec un certain nombre de G (car au moins ils peuvent "vérifier" si c'est du cheaté ou fait honnêtement),...

-Système de DRM = Bon point pour Ms puisque c'est juste une "possibilité" qu'ils peuvent éventuellement faire sauter, Sony à juste annoncé qu'il n'y en aurait probablement pas pour SES jeux mais en aucun cas pour les jeux tiers.

EDIT : Mais bon, on verra, je préfère les avoir dans les mains avant de juger.
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